FFXIV | Tradução Patch 7.45 Notes (versão resumida)

Olá Moogles! Apresentamos a versão resumida e traduzida do Patch Note 7.45, e esperamos que vocês estejam preparados para novas explorações!

Para quem quiser ler os patch notes originais na íntegra clique aqui


PATCH 7.45 – Dawntrail – Lista de coisas atualizadas



ATENÇÃO: A partir do lançamento do Patch 5.3, o jogo base FINAL FANTASY XIV Starter Edition irá incluir a chave de licença da expansão 3.0 FINAL FANTASY XIV: Heavensward e da expansão 4.0 FINAL FANTASY XIV: Stormblood, de modo que jogadores que possuem o FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn  irão automaticamente ganhar o registro destas expansões em suas contas.

 

Legenda de expansões necessárias para que haja acesso à alteração e/ou adição de novo conteúdo:

Adições e ajustes a seguir requerem apenas a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (jogo base)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers. (3a expansão)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Endwalker. (4a expansão)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail. (5a expansão)


Conteúdo Jogável



Quests


Novas Sidequests

Variant Dungeons

A Spellbinding Read
Nível: Disciple of War / Magic level 90
Local: Old Sharlayan (X:12.0 Y:13.3)
NPC: Shallow Moor
Requisitos: Jogadores devem ter completado a main scenario quest “Endwalker.” e ter falado com o NPC Osmon em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3).

*As demais quests surgirão em sequência após completar esta quest

Inconceivably Further Hildibrand Adventures

A Need for Speed
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Solution Nine (X:17.0 Y:18.3)
NPC: Hardiboiled
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “On the Trail of Destruction.”

*As demais quests surgirão em sequência após completar esta quest

 

Novos capítulos no New Game+

A última quest de cada capítulo deve ter sido completada para liberar no New Game +

Side Story Quests
Variant Dungeons
  • The Merchant’s Tale


Housing


 

Novos móveis foram adicionados.

 

Novos orchestrion rolls foram adicionados


The Manderville Gold Saucer


As seguintes adições foram feitas ao Triple Triad

  • Novas cartas foram adicionadas.
  • Novos oponentes NPC para Triple Triad foram adicionados.


Outros



Registros para Occult Crescent foram adicionados ao Challenge Log na categoria “Field Operations” 

Novos cabelos adicionados


Novos Emotes foram adicionados


Sistema de Batalha


Ajustes em job actions e traits

Para mais detalhes sobre as mudanças nas jobs: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/

Jobs que sofreram alteração:
  • Reaper

O efeito sonoro de algumas ações do boss de Hell on Rails ou Hell on Rails (Extreme) foram melhorados.

 

* Houve relatos de um problema distinto em que os efeitos sonoros não são reproduzidos corretamente em determinadas condições. Se você estiver enfrentando esse problema, tente desativar a opção “Enhance Audio” nas configurações do sistema operacional Windows.

A força do Echo recebido em AAC Cruiserweight Tier (Savage) foi aumentada

O efeito do Echo estará ativo no começo da luta, aumentando HP máximo,  dano causado e potência de cura aumentada em 15%.

* Diferente de em outras instâncias,  a força do Echo não irá aumentar em caso de incapacitação de todos os jogadores (wipe)


Variant Dungeon


Além da Variant Dungeon The Merchant’s Tale e a Criterion Dungeon Another Merchant’s Tale, Patch 7.45 introduz The Merchant’s Tale (Advanced), uma terceira forma de apreciar as estratégias e desafios deste tipo de exploração.

  • The Merchant’s Tale

Explore os caminhos alternativos de The Merchant’s Tale nesta Variant Dungeon clássica, completa com diferentes lutas dependentes das suas escolhas.

  • The Merchant’s Tale (Advanced)

Desafie-se com esta série de batalhas em formato livre contra versões mais poderosas dos chefes encontrados em The Merchant’s Tale. Após cada batalha individual, você terá a opção de concluir a missão.

  • Another Merchant’s Tale

Enfrente uma série de chefes ainda mais poderosos do que os de The Merchant’s Tale (Advanced)) nesta desafiadora missão para quatro jogadores. Variant Actions são restritas e a vitória está no fim de uma linha reta e brutal.

Adição de The Merchant’s Tale

Os jogadores podem entrar sozinhos ou em um grupo de até quatro pessoas. A vida dos monstros será ajustada de acordo com o tamanho do grupo.

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 90
iLv mínimo
iLv sync 765
Party Até 4 jogadores
Tempo limite 90 minutos
Requisitos

Pilgrimage of Light
Nível: Disciple of War / Magic level 90
Local: Old Sharlayan (X:12.0 Y:13.3)
NPC: Shallow Moor
Requisitos: Jogadores devem ter completado a main scenario quest “Endwalker.” e terem falado com o NPC Osmon em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3).

Level Sync

O nível de todos os participantes será ajustado para 100 e o iLv será ajustado para 765. Além disso, os bônus de materia serão ignorados, independentemente do iLv do equipamento equipado com materia. Certifique-se de estar com um conjunto completo de gearset ao entrar nesta missão.
* Certas ações desbloqueadas por meio de quests só estarão disponíveis após a conclusão da quest necessária.

Ganhando EXP

A experiência será adquirida com base no nível não sincronizado do jogador e concedida à classe ou job equipada após derrotar o chefe e concluir a duty.
* Jogadores com unsynced level 100 ou superior receberão Allagan tomestones como recompensa.

Entrando em Variant Dungeons

Jogadores podem se registrar para entrar em Variant Dungeon via V&C Dungeon Finder, dentro do menu Duty.

Modo solo ou com party pré-formada (até 4 jogadores)

Certifique-se que a caixa “Enable party matching.” está desmarcada. Em seguida, selecione “Register for Duty” para entrar.
* Party matching por padrão aparece desabilitada.

Entrando com uma party formada pelo servidor (Matchmaking)

Certifique-se que a caixa “Enable party matching.” está marcada. Em seguida, selecione “Register for Duty” para entrar.

Requisitos de função (role)

Ao usar o matchmaking, não há requisitos ou restrições de função (role) para as parties. Além disso, jogadores podem trocar de job livremente (desde que fora de combate e a job esteja lv. 90).

Variant Actions e Attribute Adjustments

Para permitir maior liberdade de escolha de job, Variant Dungeon permite aos jogadores o uso de Variant Actions. Estas ações especiais imitam habilidades existentes como Cure e Rampart.
Fora isso, certos atributos também serão ajustadas para compensar a disparidade entre funções, aliviando a necessidade de tanks, DPS ou healers.

Usando Variant Actions

Variant actions podem ser selecionadas na janela V&C Dungeon Finder window. Jogadores podem usar até 2 Variant Actions, e poderão trocá-las a qualquer momento, mesmo após adentrar a dungeon.
* Variant Actions disponíveis podem diferir de acordo com a job do jogador.

Regras adicionais

Ao entrar na dungeon, será realizada uma votação para decidir qual caminho seguir.

O grupo seguirá pela rota que receber mais votos. Os jogadores também terão a opção de se abster, permitindo que outros jogadores ou o NPC acompanhante decidam qual rota seguir. Além disso, a rota preferida do NPC acompanhante será marcada por um ícone especial, e escolher esse caminho poderá resultar em recompensas adicionais.

Elementos da História

Ao concluir a sidequest “A Spellbinding Read”, as entradas adquiridas durante a exploração podem ser lidas selecionando o livro exibido na janela V&C Dungeon Finder.

Troca de Item

Ao falar com o NPC Trisassant em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3), jogadores poderão trocar os tokens obtidos ao completar as variant e criterion dungeons por diversos itens.

Adição de The Merchant’s Tale (Advanced)

Enfrente versões mais fortes dos chefes encontrados em The Merchant’s Tale na ordem que preferir. Você terá a opção de concluir a missão após cada batalha ou lutar até o fim para obter as recompensas máximas.

Os jogadores podem entrar em dupla ou em um grupo de até quatro pessoas. A vida do chefe será ajustada de acordo com o tamanho do grupo.

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 760 ou mais
iLv sync 785
Party Até 4 jogadores
Tempo limite 90 minutos
Requisitos

Para desbloquear esta dungeon, os jogadores devem falar com a NPC Memolivia em Old Sharlayan (X:11.9 Y: 13.3) após cumprirem os seguintes requisitos:

  • Concluir a sidequest “A Spellbinding Read.”
  • Derrotar três chefes únicos no final de diferentes rotas na variant dungeon The Merchant’s Tale.
  • Ser um Disciple of War ou Magic level 100
Entrando em The Merchant’s Tale (Advanced)

Jogadores podem se registrar para entrar via a aba Advanced/Criterion em  V&C Dungeon Finder, dentro do menu Duty.

Entrando em dupla ou em um grupo pré-formado (até 4 jogadores):

Certifique-se que a caixa “Enable party matching.” está desmarcada. Em seguida, selecione “Register for Duty” para entrar.
* Party matching por padrão aparece desabilitada.

Entrando com uma party formada pelo servidor (Matchmaking)

Certifique-se que a caixa “Enable party matching.” está marcada. Em seguida, selecione “Register for Duty” para entrar.

Requisitos de função (role)

Ao usar o matchmaking, não há requisitos ou restrições de função (role) para as parties. Além disso, jogadores podem trocar de job livremente (desde que fora de combate e a job esteja lv. 100).

Variant Actions e Attribute Adjustments

Para permitir maior liberdade de escolha de job, Variant Dungeon permite aos jogadores o uso de Variant Actions. Estas ações especiais imitam habilidades existentes como Cure e Rampart.
Fora isso, certos atributos também serão ajustadas para compensar a disparidade entre funções, aliviando a necessidade de tanks, DPS ou healers.

Usando Variant Actions

Variant actions podem ser selecionadas na janela V&C Dungeon Finder window. Jogadores podem usar até 2 Variant Actions, e poderão trocá-las a qualquer momento, mesmo após adentrar a dungeon.
* Variant Actions disponíveis podem diferir de acordo com a job do jogador.

Regras adicionais

Os três chefes presentes em The Merchant’s Tale (Advanced) podem ser desafiados em qualquer ordem. Após cada batalha bem-sucedida, os jogadores terão a opção de continuar lutando ou concluir a missão. Escolher “End duty” concederá aos jogadores as recompensas obtidas até o momento, e derrotar os três chefes em sequência renderá recompensas adicionais.

* Caso a votação fique dividida entre escolher uma luta contra um chefe e encerrar a missão, a missão continuará.

Troca de Item

Ao falar com o NPC Trisassant em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3), jogadores poderão trocar os tokens obtidos ao completar as variant e criterion dungeons por diversos itens.

Além disso, derrotar consecutivamente todos os chefes em The Merchant’s Tale (Advanced) desbloqueará itens adicionais disponíveis para troca

Adição de Criterion Dungeon, Another Merchant’s Tale

 

 

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 90
iLv mínimo 640
iLv sync 665
Party 4 jogadores
Tempo limite 90 minutos
Requisitos

Os jogadores devem primeiro derrotar todos os chefes em The Merchant’s Tale (Advanced) e depois falar com o NPC Osmon em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3) para desbloquear a dungeon.

Entrando em Criterion Dungeons

Jogadores podem se registrar para entrar em Criterion Dungeon via V&C Dungeon Finder, dentro do menu Duty.

Jogadores serão colocados em Party respeitando a seguinte composição:

    • 1 Tank
    • 1 Healer
    • 1 Melee DPS
    • 1 Physical Ranged / Magical Ranged DPS

* Restrições de iLV e Role não se aplicam quando o registro for feito com uma party de 4 jogadores já formada.

Bônus por composição da Party

Ao entrar em Another Merchant’s Tale, membros da party irão ganhar bônus de dano causado de acordo com a composição da party. O bônus aumenta com o número de jobs da party que utilizam ações que afetam a party toda.

Este sistema de bônus pretende compensar a diminuição proporcional de utilidade dessas parties conforme o tamanho da party diminui.

* O efeito do bônus de dano difere para cada Role
* Este bônus só se aplica a Jobs e não afeta Class.

Variant Actions 

Durante Another Merchant’s Tale, todos os membros da party automaticamente estarão equipados com a action Variant Raise II. Não é possível colocar outras Variant Actions.

Variant Raise II só pode ser usada uma vez por membro da Party, porém há oportunidades de recarregar o uso desta ação.

Regras adicionais
Restrições em Raise/Resurrection

Durante este conteúdo os jogadores estarão sob o efeito de um status que previne Raise/Resurrection por certos meios. O uso de Variant Raise II é uma exceção a esta restrição.

Troca de Item

Ao falar com o NPC Trisassant em Old Sharlayan (X:11.9 Y:13.3), jogadores poderão trocar os tokens obtidos ao completar as variant e criterion dungeons por diversos itens.


PVP


Vários ajustes foram feitos nas ações de PvP.

Para mais detalhes sobre as mudanças nas jobs: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/

Jobs que sofreram alteração:
  • Monk
  • Dragoon
  • Ninja
  • Samurai
  • Reaper
  • Viper
  • Machinist
  • Dancer
  • Black Mage
  • White Mage
  • Astrologian


Crystalline Conflict


 

Fim da Temporada 18, início da Temporada 19

Quando a temporada terminar, os 300 melhores jogadores de cada data center (100 na Oceania) receberão vouchers pelo moogle delivery service.

Jogadores que terminarem a temporada no nível Bronze ou acima podem obter suas recompensas com Seasonal Quartermaster em Wolves’ Den Pier (X:4.9 Y:5.7).

Saiba mais sobre as recompensas (em inglês)

* Recompensas da Temporada 18 devem ser resgatadas antes do fim da Temporada 19

Todos os jogadores começarão a nova temporada com 5 risers abaixo do rank no qual terminaram a temporada que terminou. Rising Stars serão reiniciadas para 1. Jogadores que terminaram a Temporada 18 classificados nos níveis Omega ou Ultima começarão a Temporada 19 no nível Cristal com 100 Créditos de Cristal.

* Jogadores que terminaram a Temporada 18 sem classificação ou em Bronze 3 com zero Estrelas em Ascensão não terão sua classificação zerada.

A Temporada 19 será hospedada nos seguintes data centers:

Physical Data Center Logical Data Center
Japan Elemental
North America Dynamis
Europe Light
Oceania Materia


Frontline



Ajustes feitos no dano causado, dando recebido, e na taxa de preenchimento da limit gauge das seguintes jobs:

  • Paladin
  • Samurai
  • Dancer
  • Red Mage


Itens


Novos itens adicionados

Novas Montarias

Novos Minions

Novo Fashion Accessory

 

Novo Facewear


Sistema


Para reduzir o congestionamento do servidor após o lançamento do patch 7.45, Yak T’el e a nova área adicionada no Patch 7.45 serão divididas em várias instâncias.

 

* A Square Enix irá monitorar a atividade do servidor e remover esses recursos quando o congestionamento do servidor for determinado como não mais um problema.

 

 

Novos Achievements e Titles adicionados.

Novas decorações e poses para Portraits foram adicionadas

Novas decorações de Aventurer Plate adicionadas

 

Adições e ajustes aos comandos de texto

Adições ao dicionário de auto-translate

Novos Troféus/Conquistas adicionados para PlayStation®5 e Xbox Series X|S

Novas músicas, efeitos sonoros e vozes foram adicionados.


Problemas e bugs resolvidos



Problemas e bugs conhecidos



Fontes: Lodestone

Traduzido por