FFXIV | Tradução Patch 7.4 Notes (versão resumida)

Olá Moogles! Apresentamos a versão resumida e traduzida do Patch Note 7.4! Chegamos à conclusão da história de Arcadion!

Para quem quiser ler os patch notes originais na íntegra clique aqui


PATCH 7.4 – Dawntrail – Lista de coisas atualizadas


Conteúdo jogável
Sistema de Batalha
Itens
Sistema
Problemas e bugs resolvidos
Problemas e bugs conhecidos

Elementos ainda não implementados neste patch:

  • Cosmic Exploration (Oizys), Tool Enhancement Quests – Cosmic Tools e Weapon Enhancement Quests – Phantom Weapons: previstos para 7.41.
  • Nova variant dungeon (The Merchant’s Tale) e Inconceivably Further Hildibrand Adventures sidequests: previstos para 7.45

ATENÇÃO: A partir do lançamento do Patch 5.3, o jogo base FINAL FANTASY XIV Starter Edition irá incluir a chave de licença da expansão 3.0 FINAL FANTASY XIV: Heavensward e da expansão 4.0 FINAL FANTASY XIV: Stormblood, de modo que jogadores que possuem o FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn  irão automaticamente ganhar o registro destas expansões em suas contas.

 

Legenda de expansões necessárias para que haja acesso à alteração e/ou adição de novo conteúdo:

Adições e ajustes a seguir requerem apenas a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (jogo base)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers. (3a expansão)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Endwalker. (4a expansão)

Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail. (5a expansão)


Conteúdo Jogável



Quests


Main Scenario Quests

With the Winds
Nível mínimo: Disciple of War / Magic level 100
Local: Solution Nine (X:11.9 Y:6.3)
NPC: Alphinaud
Requisitos: Jogadores devem ter completado a main scenario quest “The Promise of Tomorrow.”

Chronicles of a New Era Quests

The Arcadion

Feral Fandom
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Solution Nine (X:22.2 Y:16.6)
NPC: Yaana
Requisitos: Jogadores devem ter completado a Chronicles of a New Era quest “The Lone Wolf.”

 

Jogadores agora podem teleportar diretamente para a Phantom Village pelo Aetheryte Tuliyollal após cumprir certos requisitos.

Para liberar este teleporte, sincronize com todos os Aethernet shards em Tuliyollal e completar a quest “Unfamiliar Territory.”

 

Alpha e Omega agora aparecem em mais áreas

Ao completar as main scenario quests pós-Dawntrail e Omega: Beyond the Rift, Alpha e Omega podem aparecer nas seguintes cidades:

  • Tuliyollal
  • Solution Nine
  • Urqopacha
  • Kozama’uka
  • Yak T’el
  • Shaaloani
  • Heritage Found

 

Novos capítulos no New Game+

A última quest de cada capítulo deve ter sido completada para liberar no New Game +

Chronicles of a New Era Quests
Raid
  • The Arcadion
Side Story Quests
Crafter / Gatherer Quests: Prologues
  • Crafter / Gatherer Quests (Endwalker): Prologue
  • Crafter / Gatherer Quests (Dawntrail): Prologue
Crafter / Gatherer Master Quests
  • Crafter / Gatherer Master Quests (Endwalker)
  • Crafter / Gatherer Master Quests (Dawntrail)
Crafter Quests
  • Studium Deliveries: Faculty of Archaeology
  • Studium Deliveries: Faculty of Astronomy
  • Studium Deliveries: Faculty of Medicine
  • Wachumeqimeqi Quests (XRral Soj Metalwares)
  • Wachumeqimeqi Quests (Epistles by Pameka)
  • Wachumeqimeqi Quests (Xeerol Ja Juicecraft)
Gatherer Quests
  • Studium Deliveries: Faculty of Anthropology
  • Studium Deliveries: Faculty of Aetherology
  • Wachumeqimeqi Quests (Shunye’s Apothecary)
  • Wachumeqimeqi Quests (Fish Fancies Donuhanu)

* Os objetivos de entrega de collectables ​​serão concluídos automaticamente para essas New Game+ crafter/gatherer quests, exigindo apenas que os jogadores falem com o NPC alvo para progredir. Os collectables ​​podem ser criados ou coletados novamente, independentemente disso, mas nenhuma recompensa será obtida ao entregá-los.


Treasure Hunt


  

Recompensas para Loboskin Treasure Maps, Br’aaxskin Treasure Maps, e Gargantuaskin Treasure Maps foram ajustadas.

  

Recompensas em Cenote Ja Ja Gural e Vault Oneiron foram ajustadas.


Gran e Free Companies


Adições e ajustes aos submarinos

  • Novos mapas náuticos foram adicionados.
  • Novas áreas adicionadas
  • Novos itens adicionados
  • Rank máximo dos submarinos aumentado de 135 para 140.


Housing


Móveis do concurso FFXIV Furnishing Design Contest foram adicionados.

 

FFXIV Furnishing Design Contest 2017.
FFXIV Furnishing Design Contest 2019.
FFXIV Furnishing Design Contest 2022.

 

Novos móveis foram adicionados.

 

 

Novos orchestrion rolls foram adicionados

 

Novos peixes para aquário foram adicionados

 

 

Nova semente para vasos de flor

 

 

  • Tea Flower Seeds

Tea Flower Seeds podem ser compradas com os seguintes vendedores:

    • Mist (X:11.0 Y:11.4) – Material Supplier
    • The Lavender Beds (X:11.9 Y:8.3) – Material Supplier
    • The Goblet (X:10.9 Y:8.9) – Material Supplier
    • Shirogane (X:10.5 Y:12.1) – Material Supplier
    • Empyreum (X:10.2 Y:12.2) – Material Supplier
    • Apartments – Apartment Merchant
    • New Gridania (X:11.0 Y:11.2) – Tanie


The Manderville Gold Saucer


Novas recompensas disponíveis para resgatar com MGP

Ajustes aos GATEs:

  • Nova área em Air Force One.

  • Ajustes nos horários dos GATEs 

    * As informações a seguir podem ser confirmadas com o NPC  Gold Saucer attendant em Entrance Square.

    A cada 1 hora, no início da hora local:
    • Air Force One (The Cieldalaes)
    • Cliffhanger
    • Leap of Faith (1 dos 3 cursos disponíveis)
    A cada 1 hora, 20 min. após o início da hora local:
    • Any Way the Wind Blows
    • The Slice Is Right
    • Air Force One (The Gold Saucer)
    A cada 1 hora, 40 min. após o início da hora local:
    • The Slice Is Right
    • Leap of Faith (1 dos 3 cursos disponíveis)
    • Air Force One (The Cieldalaes)

As seguintes adições foram feitas ao Triple Triad

  • Novas cartas foram adicionadas.

Adições de vozes de personagens em Doman Mahjong

Aquisição

Para desbloquear a voz de um personagem, o item correspondente é necessário. Esses itens podem ser adquiridos após completar a sidequest “Every Little Thing She Does Is Mahjong” e a main scenario quest “Heavensward”, falando com Dibourdier no Gold Saucer (X:7.1 Y:7.8) e trocando MGP.

As vozes adicionais estarão disponíveis após completar certas quests dos patches 7.3 e 7.4.


O layout da aba Mahjong no menu Gold Saucer foi atualizado


Outros


Adições e ajustes ao Wondrous Tails

  • Prêmios disponíveis para troca por Khloe’s Gold Certificate of Commendation, Khloe’s Silver Certificate of Commendation, e Khloe’s Bronze Certificate of Commendation foram ajustados.

  • As seguintes duties foram acrescentadas aos objetivos no Wondrous Tails:
    • Mistwake
    • San d’Oria: The Second Walk
    • Worqor Chirteh (Triumph)

Adições e ajustes ao Faux Hollows

  • A trial disponível para Faux Hollows foi alterada.
The Wreath of Snakes (Unreal)
Tsukuyomi’s Pain (Unreal)

* Cada patch principal terá uma Unreal Trial diferente.

  • Novos itens disponíveis para troca por faux leaves

As Trials e Raids graváveis pelo Duty Record foram alteradas.


Novos cabelos adicionados para Viera


Novos cabelos adicionados para Hrothgar


Mais equipamentos de cabeça agora ficam visíveis quando usados por Vieras e Hrothgar.


Mais equipamentos de cabeça quando usados por Vieras permitem a escolha de mostrar ou esconder as orelhas.


Adições e ajustes aos Emotes

Novos Emotes foram adicionados

Foi adicionado um ícone para indicar se um emote pode ser executado ao usar um acessório de tocha.

Emotes com este ícone podem ser executados mesmo enquanto se segura uma tocha.

O nome dos seguintes emotes foram atualizados:

 

Antes Depois
Cheer On Cheer On: Blue
Cheer Wave Cheer Wave: Yellow
Cheer Jump Cheer Jump: Red

 

O ícones dos seguintes emotes foram atualizados:

 

 

Antes Depois
Cheer On: Blue
Cheer Wave: Yellow
Cheer Wave: Violet
Cheer Jump: Red


Sistema de Batalha


Ajustes em job actions e traits

Para mais detalhes sobre as mudanças nas jobs: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/

Jobs que sofreram alteração:
  • Dark Knight
  • Gunbreaker
  • Ninja
  • Viper
  • Bard
  • Machinist
  • Dancer
  • Red Mage
  • White Mage
  • Scholar
  • Astrologian
  • Sage


A ação de Gunbreaker Bloodfest foi ajustada da seguinte forma:

  • A capacidade máxima do Powder Gauge sob o efeito de Bloodfest foi aumentada para 4.
  • Ao aprender a característica Cartridge Charge II, Bloodfest aumentará o número máximo de cartuchos para 6.
    A exibição do Powder Gauge também foi ajustada de acordo com essas alterações.

 

Stack completo de Lilies e Blood Lily completa serão concedidas ao White Mage no ínicio de conteúdos de batalha.

Novas dungeons

Mistwake

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 735 ou mais
Party 4 jogadores
Tempo limite 90 minutos
Requisitos

Esta dungeon é desbloqueada durante a main scenario.

Item level sync aplicável aos seguintes conteúdos:

Duty Item Level Sync
The Underkeep
The Meso Terminal
760

 

Nova Trial: Hell on Rails

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 745 ou mais
Party 8 jogadores
Tempo limite 60 minutos
Requisitos

Esta dungeon é desbloqueada durante a main scenario.

Hell on Rails (Extreme)

Hell on Rails (Extreme) só pode ser acessada via Raid Finder.

* Restrições de iLV e role não se aplicam quando ocorrer o registro como uma party completa.

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 760 ou mais
Party 8 jogadores
Tempo limite 60 minutos

Requisitos

Após completar a main scenario quest “???,” fale com o Wandering Minstrel em Tuliyollal (X:11.1 Y:14.6) como um Disciple of War ou Magic lv. 100 para desbloquear a duty.

Troca de Item

O totem recebido ao completar esta trial pode ser trocada por recompensas com Uah’shepya em Solution Nine (X:8.7 Y:13.5).

Tsukuyomi’s Pain (Unreal)

 

 

Tsukuyomi’s Pain (Unreal)  só pode ser acessada via Raid Finder.

* Cada patch principal terá uma Unreal Trial diferente.
* Restrições de iLV e role não se aplicam quando ocorrer o registro como uma party completa.

 

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 690 ou mais
iLv sync 695
Party 8 jogadores
Tempo limite 60 minutos
Requisitos
Fantastic Mr. Faux

Nível mínimo: Disciple of War ou Magic Lv.80
Local: Idyllshire (X:7.0 Y:5.9)
NPC: Painfully Ishgardian Man
Requisitos: Jogadores devem ter completado a main scenario quest “Shadowbringers” e a quest “Keeping Up with the Aliapohs.”

 

* Esta trial estará automaticamente desbloqueada para os jogadores que terminaram a quest “Fantastic Mr. Faux”

O drop rate para Wings of the Knighthood foi aumentado.

O item também pode agora ser trocado por totems com Uah’shepya em Solution Nine (X:8.7 Y:13.5).

Item Obtido Item Necessário
Wings of the Knighthood Knight Totem x99

AAC Heavyweight Tier foi adicionada

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100
iLv mínimo 745 ou mais
Party 8 jogadores
Tempo limite 90 minutos

 

* Jogadores poderão realizar queue solo via Duty Finder após desbloquear a raid.

 

Requisitos

???
Nível mínimo: Disciple of War / Magic Lv.100
Local: ???
NPC: ???
Requisitos: Jogadores devem ter completado a Chronicles of a New Era quest “Feral Fandom.”

Recompensas

Os cofres de tesouro que aparecerem ao completar AAC Heavyweight Tier não oferecerão equipamentos, mas, em vez disso, produzirão tokens que podem ser trocados por equipamentos de sua escolha.

Você só pode receber um token por raid individual de AAC Heavyweight Tier cada semana. No caso de receber um token da lista de loot, você renuncia ao seu direito de disputar todos os tokens restantes, independentemente de ter selecionado Need ou Greed.

Observe também que não há restrição semanal para entrar em AAC Heavyweight Tier
* A elegibilidade da recompensa sofrerá reset todas as terças-feiras às 1:00 AM (PDT).

Troca de Itens

Os itens obtidos dos cofres do tesouro podem ser trocados por equipamento, conversando com o Hhihwi in Solution Nine (X:8.7 Y:13.4).

Tipo de Equipamento Token necessários
Head Heavy Holohelm x2
Body Heavy Holoarmor x4
Hands Heavy Hologauntlets x2
Legs Heavy Holotrousers x4
Feet Heavy Hologreaves x2
Accessories Heavy Holoring

Recompensa por Conclusão

Ao completar AAC Heavyweight M4, os jogadores também podem ganhar uma Heavy Holoblade uma vez por semana. Esta recompensa pode ser trocada com NPC Hhihwi em Solution Nine (X:8.7 Y:13.4) por universal tomestones 3.0, que por sua vez podem ser trocadas por armas.

* A elegibilidade da recompensa sofrerá reset todas as terças-feiras às 1:00 AM (PDT).

AAC Heavyweight Tier (Savage) foi adicionada

AAC Heavyweight Tier (Savage) não estará acessível até terça-feira, 6 de janeiro de 2026 às 2:00 da manhã PDT (10:00 GMT / 21:00 AEDT). A quest de desbloqueio, troca de itens e Stone, Sky, Sea estarão indisponíveis até esse horário.

Jogadores só podem se registrar para entrar em AAC Heavyweight Tier (Savage) através do Raid Finder.
* Restrições de item level não se aplicam se o registro for feito como uma Full Party (8 jogadores)

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 100 (Dois ou mais com mesma Job não é permitido)
iLv. mínimo AAC Heavyweight M1: 760
AAC Heavyweight M2:  765
AAC Heavyweight M3: 770
AAC Heavyweight M4: 770
Tamanho da Party 8 jogadores
Tempo limite AAC Heavyweight M1: 90 minutos
AAC Heavyweight M2: 90 minutos
AAC Heavyweight M3: 90 minutos
AAC Heavyweight M4: 120 minutos

 

Requisitos

Os jogadores devem falar com Gabbro em Solution Nine (X:22.3 Y:17.1) com um Disciple of War/Magic nível 90 depois de completar todas as quest relacionadas a AAC Heavyweight Tier.

Recompensas

Ao completar as batalhas de AAC Heavyweight Tier (Savage), um cofre de tesouro aparecerá contendo Grand Champion’s Coffers. Ao utilizar o item ele se transformará em um equipamento correspondente ao Job do jogador. Além disso, os cofres que aparecem ao completar AAC Heavyweight Tier (Savage) darão armas.

 

Tipo de Cofre Recompensa
Grand Champion’s Weapon Coffer (IL 795) Arma
Grand Champion’s Head Gear Coffer (IL 790) Equipamento pra cabeça
Grand Champion’s Chest Gear Coffer (IL 790) Equipamento para peito
Grand Champion’s Hand Gear Coffer (IL 790) Luvas
Grand Champion’s Leg Gear Coffer (IL 790) Calças/Saia
Grand Champion’s Foot Gear Coffer (IL 790) Sapatos/Botas
Grand Champion’s Earring Coffer (IL 790) Brinco
Grand Champion’s Necklace Coffer (IL 790) Colar
Grand Champion’s Bracelet Coffer (IL 790) Bracelete
Grand Champion’s Ring Coffer (IL 790) Anel

 

Se a party tiver jogadores que estiverem refazendo a raid antes do reset semanal, o número de baús que irão aparecer no final irá diminuir. Além disso, estes jogadores não poderão obter recompensas dos baús nem AAC Illustrated: HW Edition previamente ao reset semanal.

* Caso haja de 1 a 4 jogadores dentro destas condições, apenas um baú irá aparecer. Se 5 a 7 jogadores na party estiverem dentro destas condições, nenhum baú aparecerá.

Selecionando “Duty Completion,” jogadores não serão agrupados com aqueles que já tiverem concluído essa duty.

Troca por items

Além de equipamentos, jogadores receberão 1 AAC Illustrated: HW Edition por área, que pode ser trocado por equipamentos da sua escolha.

* A obtenção de AAC Illustrated: HW Edition por área também está sujeita ao reset semanal global que ocorre toda terça-feira..

AAC Illustrated: HW Edition podem ser trocados com o NPC Hhihwi em Solution Nine (X:8.7 Y:13.4) por equipamentos.

 

Tipo de Item Token
Arma AAC Illustrated: HW Edition IV x8
Equipamento pra cabeça AAC Illustrated: HW Edition II x4
Equipamento para peito AAC Illustrated: HW Edition III x6
Luvas AAC Illustrated: HW Edition II x4
Calças/Saia AAC Illustrated: HW Edition III x6
Sapatos/Botas AAC Illustrated: HW Edition II x4
Acessório AAC Illustrated: HW Edition I x3
Thundersteeped Solvent AAC Illustrated: HW Edition III x4
Thundersteeped Twine AAC Illustrated: HW Edition III x4
Thundersteeping Glaze AAC Illustrated: HW Edition II x3
AAC Illustrated: HW Edition I AAC Illustrated: HW Edition IV x1
AAC Illustrated: HW Edition II AAC Illustrated: HW Edition IV x1
AAC Illustrated: HW Edition III AAC Illustrated: HW Edition IV x1

Adições ao Raid Finder:

  • Hell on Rails (Extreme)
  • Tsukuyomi’s Pain (Unreal)
  • AAC Heavyweight M1 (Savage)
  • AAC Heavyweight M2 (Savage)
  • AAC Heavyweight M3 (Savage)
  • AAC Heavyweight M4 (Savage)

Ao se inscreverem para estes conteúdos, os grupos serão alocados a um healer puro e um healer de barreira.

As seguintes lutas foram movidas para o Duty Finder:

  • The Minstrel’s Ballad: Necron’s Embrace
  • The Windward Wilds (Extreme)
  • AAC Cruiserweight M1 (Savage)
  • AAC Cruiserweight M2 (Savage)
  • AAC Cruiserweight M3 (Savage)
  • AAC Cruiserweight M4 (Savage)

Jogadores receberão Echo caso todos os membros da party fiquem incapacitados nas seguintes trials:

The Ageless Necropolis

HP máximo,  dano causado e potência de cura aumentada em 10%, aumentando a cada reinício da trial até 50%. Se ao jogador reiniciar a menos de 3 minutos de batalha ele não receberá o efeito do Echo.

The Minstrel’s Ballad: Necron’s Embrace

HP máximo,  dano causado e potência de cura aumentada em 5%, aumentando a cada reinício da trial até 25%. Se ao jogador reiniciar a menos de 3 minutos de batalha ele não receberá o efeito do Echo.

Ajustes em San d’Oria: The Second Walk:

 

  • A restrição semanal sobre recompensas obtidas de cofres foi removida.
  • A restrição semanal sobre obtenção de Montiont Coins foi removida.

Ao concluir os challenge logs de Pilgrim’s Traverse, as recompensas agora serão armazenadas temporariamente na lista de loot caso seu inventário esteja cheio.

Essas recompensas serão perdidas se você sair da instância antes de transferi-las para o seu inventário.

Ao participar de Deep Dungeons, caso todos os membros do grupo se desconectem, o progresso será restaurado ao retornarem ao jogo em até 10 minutos após a desconexão.

Caso todos os jogadores voltem a entrar no jogo dentro do período de 10 minutos, não será contabilizado como um wipe. No entanto, será contabilizado se você for nocauteado (KO) no curto período em que seu personagem permanecer ativo após a desconexão.

* Também será contabilizado como um wipe se todos os outros membros do grupo se desconectarem enquanto um ou mais membros estiverem nocauteados.

Adições e ajustes em Occult Crescent: South Horn:

  • 3 novos Phantom Jobs—Phantom Mystic Knight, Phantom Gladiator, e Phantom Dancer—foram adicionados.
  • Foram adicionados novos acessórios que oferecem efeitos bônus ativos apenas em Occult Crescent.
    Equipar esses acessórios enquanto estiver em Occult Crescent concederá uma série de efeitos, incluindo parâmetros aumentados e maior potência de certas ações.
    Esses acessórios podem ser encontrados, embora raramente, como recompensas de Critical Encounters, baús de tesouro no mapa, baús de tesouro revelados por Persistent Pot e Happy Bunnies que oferecem tesouros.
  • Novos itens disponívels com o Expedition Antiquarian em South Horn (X:38.1 Y:7.0).

A ação Variant Eagle Eye Shot foi adicionada para ser usada em Variant Dungeons.

 

Ajustes no V&C Duty Finder

  • As abas “Variant Dungeons” e “Criterion Dungeons” foram renomeadas para “Variant” e “Advanced/Criterion”, respectivamente.
  • Os jogadores agora serão notificados pela janela caso haja alguma Record Entry correspondente disponível para leitura.

 

Adição de Allagan tomestones of Mnemonics

Os jogadores podem obter apenas 450 Allagan tomestones of Mnemonics por semana e carregar um máximo de 2.000. Além disso, os jogadores só podem receber Allagan tomestones of Mnemonics após atingirem o nível 100 com pelo menos um Disciple of War ou Magic.
* Fale com Zircon na Solution Nine (X:8.6 Y:13.5) para trocar Allagan tomestones of Mnemonics por equipamentos.
* Fale com Theone na Solution Nine (X:8.5 Y:13.6) para aprimorar os equipamentos recebidos em troca de Allagan tomestones of Mnemonics

Mudanças em Allagan Tomestones

Allagan Tomestones of Mathematics

  • O limite de 450 tomestones por semana foi removido
  • A quantidade máxima de 2000 tomestones não foi alterado.

Allagan Tomestone of Heliometry

  • Não será mais possível obter estas tomestones
  • Todas as trials e duties que davam estas tomestones passarão a oferecer Allagan Tomestones of Mathematics
  • É possível trocar Allagan Tomestone of Heliometry com a NPC Auriana em Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) por Allagan Tomestones of Astronomy

Allagan Tomestones of Aesthetics

  • Estas tomestones foram removidas do jogo.

Allagan Tomestones of Poetics

  • Allagan Tomestones of Poetics serão obtidas através de trials e duties até level 90, assim como através de Duty Roulette.

Ajustes ao Duty Roulette: Expert

Antes
Depois
The Underkeep
The Meso Terminal
The Meso Terminal
Mistwake

 

O iLv mínimo para Duty Roulette: Expert foi aumentado de 720 para 735.

 

Ajustes ao Duty Roulette: Level Cap Dungeons

  • The Underkeep foi adicionada
  • O iLv mínimo para registro foi aumentado de 690 para 705.

Hell on Rails foi adicionada a Duty Roulette: Trials.

San d’Oria: The Second Walk foi adicionada a Duty Roulette: Alliance Raids.

Adições a Duty Roulette: Normal Raids

  • AAC Heavyweight M1
  • AAC Heavyweight M2
  • AAC Heavyweight M3
  • AAC Heavyweight M4

 

Alterações na Duty Roulette: Mentor

  • Adições de:
    • Mistwake
    • Hell on Rails
    • AAC Heavyweight M1
    • AAC Heavyweight M2
    • AAC Heavyweight M3
    • AAC Heavyweight M4

O iLv mínimo para Duty Roulette: Mentor foi aumentado de 725 para 745.

 

O número e tipos de Allagan tomestones recebidos em cada Duty Roulette foram ajustados.

O tipo de Allagan tomestones recebidos no PVP foram ajustados.

O número e tipos de Allagan tomestones recebidos por derrotar Elite Marks foram ajustados.

O tipo de Allagan tomestones recebidos em Deep Dungeons foram ajustados.

O tipo de Allagan tomestones recebidos de Timeworn Loboskin Maps, Timeworn Br’aaxskin Maps, e Timeworn Gargantuaskin Maps foram ajustados.

O tipo de Allagan tomestones recebidos em Cenote Ja Ja Gural e Vault Oneiron foram ajustados.

Adições a Stone Sky and Sea:

  • Hell on Rails (Extreme)
  • AAC Heavyweight
  • AAC Heavyweight M1 (Savage)
  • AAC Heavyweight M2 (Savage)
  • AAC Heavyweight M3 (Savage)
  • AAC Heavyweight M4 (Savage)

As seguintes adições foram feitas ao Duty Support

A Realm Reborn
  • Dzemael Darkhold
  • Aurum Vale
Dawntrail
  • Mistwake

Ajustes nas seguintes dungeons e trials

Dzemael Darkhold
  • Algumas mecânicas foram ajustadas
  • A posição de certos monstros foi ajustada
  • A batalha contra o chefe All-seeing Eye foi ajustada.
  • A batalha contra o chefe Taulurd foi ajustada.
  • A batalha contra o chefe Batraal foi ajustada.
The Aurum Vale
  • Algumas mecânicas foram ajustadas
  • A posição de certos monstros foi ajustada
  • A batalha contra o chefe Locksmith foi ajustada.
  • A batalha contra o chefe Coincounter foi ajustada.
  • A batalha contra o chefe Miser’s Mistress foi ajustada.

Ao participar de conteúdos por meio do Duty Support ou Trust System, os jogadores agora receberão o status Willful após serem incapacitados por um chefe e desafiarem o encontro novamente.

O status Willful é dissipado quando um jogador sofre um dano letal que resultaria em KO, permitindo que ele sobreviva com 1 HP.

Quando o efeito é ativado, o jogador fica temporariamente imobilizado e recebe o status Will to Live, restaurando todo o seu HP.

Stacks of Willful são concedidos de acordo com o número de vezes que um jogador é nocauteado, até um máximo de cinco. Cada acúmulo permite que o jogador sobreviva a dano letal uma vez. O status Willful e quaisquer acúmulos restantes são removidos ao derrotar o chefe.

O status Willful será concedido aos jogadores no começo dos seguintes conteúdos via Duty Support:

  • The Bowl of Embers
  • The Navel
  • The Howling Eye
  • The Porta Decumana

Ao usar o Duty Support, status Willful concedido nos seguintes conteúdos agora também concederá cura ao longo do tempo:

  • The Mothercrystal
    Worqor Lar Dor
    Everkeep
    The Ageless Necropolis

Descrições de certas ações e efeitos de status foram ajustadas.

* Nenhuma alteração foi feita em seus efeitos.

 

O ícone dos status Cover e Covered usado por NPCs aliados e inimigos durante certos conteúdos foi alterado:

Status Antes Depois
Cover
Covered


PVP


Vários ajustes foram feitos nas ações de PvP.

Para mais detalhes sobre as mudanças nas jobs: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/

Jobs que sofreram alteração:
  • Todos os Healers: Haelan teve o custo do MP reduzido de 2.500 para 2.000.
  • Paladin
  • Dark Knight
  • Gunbreaker
  • Dragoon
  • Ninja
  • Samurai
  • Viper
  • Dancer
  • Pictomancer
  • White Mage
  • Scholar


As descrições de certas ações PvP foram ajustadas.

* Não houve alterações nos seus efeitos.

Os efeitos visuais de diversas ações foram ajustados para melhorar a visibilidade

Novos itens estão disponíveis em troca de Trophy Crystals.

Várias recompensas anteriores de PVP Series foram disponibilizadas para troca.

Series 9 irá terminar e Series 10 irá começar.

Series 10 irá durar entre o Patch 7.4 e o lançamento do 7.5, durante o qual você ganhará Series EXP e aumentar seu Series Level ao participar de qualquer modalidade de PvP. Ao subir seu Series level irá liberar recompensas específicas.

* Recompensas de Series 9 ainda podem ser resgatadas até o final do Series 10. Para resgatar, selecione Series Malmstones no PvP Profile > Previous Series.


Crystalline Conflict


Em Bayside Battleground, jogadores receberão o status Swift Sprint no ponto de partida de sua equipe, mesmo que a equipe adversária tenha avançado o Cristal Tático além do seu ponto de controle.

 

Novos itens obtidos trocando Commendation Crystals

 

Fim da Temporada 17, início da Temporada 18

Quando a temporada terminar, os 300 melhores jogadores de cada data center (100 na Oceania) receberão vouchers pelo moogle delivery service.

Jogadores que terminarem a temporada no nível Bronze ou acima podem obter suas recompensas com Seasonal Quartermaster em Wolves’ Den Pier (X:4.9 Y:5.7).

Saiba mais sobre as recompensas (em inglês)

* Recompensas da Temporada 17 devem ser resgatadas antes do fim da Temporada 18

Os jogadores começarão a Temporada 18 com cinco tiers abaixo da classificação em que terminaram a Temporada 17. O número de Rising Stars será reiniciado para um. Jogadores que terminaram a Temporada 17 classificados nos tiers Omega ou Ultima começarão a Temporada 18 no tier Crystal com 100 Crystal Credit.

A Temporada 18 será hospedada nos seguintes data centers:

Physical Data Center Logical Data Center
Japan Gaia
North America Primal
Europe Chaos
Oceania Materia

A partir da Temporada 18, o número de Commendation Crystals recebidos como recompensa por classificação e tier foi ajustado.

Recompensas por Ranking
Antes Depois
1st – 2 crystals
2nd to 100th – 2 crystals
101st to 300th – 2 crystals
1st – 5 crystals
2nd to 100th – 5 crystals
101st to 300th – 5 crystals
Recompensas por Tier
Antes Depois
Ultima – 4 crystals
Omega – 3 crystals
Crystal – 2 crystals
Ultima – 7 crystals
Omega – 5 crystals
Crystal – 3 crystals


Frontline



Worqor Chirteh (Triumph) foi adicionado

Três equipes de aventureiros, cada uma representando uma das três Gran Companies, batalharão em grupos de 24 pessoas em um antigo campo de batalha de Yok Huy.

Sujeitos a mudanças climáticas e ao aparecimento de espíritos da neve, os jogadores devem lidar com as bênçãos e os fardos da terra enquanto trilham o caminho para a vitória!

 

Nível mínimo Disciple of War ou Magic level 30
iLv mínimo
Party Até 4 jogadores
Tempo limite 20 minutos
Requisitos
Os jogadores devem estar alistados em uma Gran Company.
* Os jogadores serão designados aleatoriamente para uma das três equipes de Gran Company.
Entrando em Worqor Chirteh (Triumph)
Os jogadores podem se registrar pelo Duty Finder sem restrições de job ou classe.
* Os jogadores podem trocar livremente de job ou classe no ponto de partida da sua equipe
Condições de Vitória
Ao longo do campo de batalha, existem pontos de importância tática conhecidos como “Triumphs”. Ao reivindicar esses locais, os jogadores podem aumentar sua pontuação com o tempo. A primeira equipe a atingir uma pontuação de 1.400 será declarada vencedora.
* Se nenhuma equipe atingir uma pontuação de 1.400 até o limite de tempo, a equipe com a pontuação mais alta será declarada vencedora.
As equipes restantes serão classificadas de acordo com suas respectivas pontuações.
Condições de Vitória
Durante a batalha, os Triumphs assumirão um de quatro estados, na seguinte ordem:
  • Inativo
    Quando inativo, um Triumph não pode ser reivindicado. Todos os Triumphs estão inativos no início da batalha, mas com o passar do tempo, eles começarão a se ativar aleatoriamente.

  • Ativando
    Quando um Triumph começa a ser ativado, um símbolo aparecerá acima dele, indicando o tempo restante antes que ele deixe de ficar inativo. O símbolo gradualmente tomará forma até se completar, tornando o Triumph pronto para ser reinvidicado.

  • Não reivindicado
    Quando um Triumph não é reivindicado, vários Fields of Triumph (campos) aparecerão ao redor dele. Assim que uma única equipe garantir todos os campos, ela reivindicará o Triumph para si.

  • Conquistado
    Quando conquistado, um Triumph aumenta gradualmente a pontução de uma equipe. Um Triumph conquistado não pode ser tomado pelo adversário; no entanto, após um certo período de tempo, ele voltará a ficar inativo.

Fields of Triumph

Diversos campos de Fields of Triumph aparecerão ao redor de um Triumph não reivindicado. Os jogadores podem garantir um Fields of Triumph permanecendo dentro da área por um determinado período de tempo. O número de jogadores dentro do campo não afeta o tempo necessário.

Quanto maior o ranking do Triumph , mais campos aparecerão.

Triumph Rank

Quando um Triumph começa a ser ativado, ele receberá aleatoriamente uma classificação: B, A ou S, conforme indicado pela forma correspondente. Embora Triumph Ranks mais altos sejam mais raros, eles aumentam a pontuação de uma equipe mais rapidamente.

  • B Rank
  • A Rank
  • S Rank
Clima
O campo também estará sujeito a mudanças climáticas, que causam efeitos diferentes dependendo das condições.
Neve

Conforme o tempo passa em uma partida, pode começar a nevar em Worqor Chirteh. Enquanto a neve cai, espíritos da neve aparecerão ao redor da arena para aprontar travessuras.

  • Soldados de Neve
    Quando os espíritos da neve aparecerem, eles conjurarão Soldiers of ‘Fridgeration para criar tropas de neve de vários tamanhos ao redor da arena. Esses soldados de neve formam obstáculos que podem ser usados ​​para virar o jogo a seu favor.

  • Blessed Blast
    Quando espíritos da neve estão presentes, eles lançarão Blessed Blast repetidamente. Jogadores atingidos por essa magia serão protegidos por uma barreira que anula o dano.

Auroras

Conforme o tempo passa em uma partida, auroras podem aparecer nos céus de Worqor Chirteh. Essa condição climática causa os seguintes dois efeitos:

  • Aumenta a probabilidade de que os Triumphs sejam ativados em uma classificação superior.
  • Preenche gradualmente a Limit Gauge de todos os jogadores.
Outras Regras
Além do exposto acima, existem diversas outras mecânicas aplicáveis ​​a todas as campanhas de Frontline.
Retaliação

Jogadores incapacitados retornarão ao ponto inicial de sua Gran Company, onde poderão retornar ao combate após um breve intervalo. Isso não acarretará em penalidade de Weakness.

Os jogadores receberão invulnerabilidade dentro do ponto inicial de sua Gran Company e por dez segundos após saírem.

Montarias

Os jogadores podem usar montarias durante as campanhas de Frontline. No entanto, jogadores que sofrerem dano enquanto montados serão forçados a desmontar e sofrerão o status “Hoofing It” por cinco segundos.

* Montarias voadoras não podem ser usadas para voar durante as campanhas de Frontline. Além disso, membros da party não podem andar na garupa de montarias com vários assentos.

Retorno

Usar Return teleportará os jogadores de volta ao seu ponto inicial. Além disso, esta ação não tem tempo de recarga durante as campanhas de Frontline. Observe, no entanto, que o casting de Return será interrompido por ataques.

Limit Gauge

O limit gauge irá encher gradualmente com o tempo, sendo que a velocidade de carregamento é influenciada pelo ranking do time.

Battle High

Battle High  é um status que aumenta o dano causado e a recuperação de HP por ações de cura, de acordo com os nocautes e assistências do jogador. A classificação máxima é 100 e, a cada incremento de 20, o status se torna mais forte. Ser incapacitado reduzirá a classificação pela metade.

A intensidade do Battle High de um jogador pode ser confirmada por meio de um indicador na interface do usuário.

Também será representado por um ícone ao lado dos nomes de identificação dos jogadores.

Ícones de Jogador

Os jogadores participantes serão exibidos no mapa e no minimapa.

Modificadores de Classe

O dano causado, o dano recebido e o tempo de carregamento da Limit Gauge em Frontline são ajustados com base na sua Job ou classe atual.

Saiba mais sobre modificadores de classe (em inglês)

Itens

Itens não podem ser usados ​​durante uma campanha da Linha de Frente.

Chat

Todos os canais de chat podem ser usados ​​durante a Linha de Frente (Say, Shout e Yell só podem ser usados ​​entre jogadores da mesma equipe)

Battle Log

Em Worqor Chirteh (Triumph), informações sobre Triumphs conquistados e mudanças climáticas serão exibidas no Battle Log

Após essa alteração, o nome do elemento de UI na HUD foi alterado para PvP Battle Log.
* O uso do Battle Log está planejado para ser adicionado a outras campanhas de Frontline em uma atualização futura.


A rotação das campanhas de Frontline disponíveis foi alterada.


Os conteúdos disponíveis no Daily Challenge: Frontline foram alteradas.


Itens


Novos itens adicionados

 

Novas receitas foram adicionadas

 

O nome de alguns itens foi alterado


Novos itens agora tem dois canais pintura de cores


Novos itens foram adicionados para serem trocados por achievement certificates.

Agora é possível comprar equipamentos Quetzalli em troca de sacks of nuts de Ryubool Ja em Tuliyollal (X:13.9 Y:13.4).

Ao trocar equipamento craftado por tokens, equipamentos HQ não podem mais serem entregues no NQ Gear menu.

 

Essa alteração foi feita para evitar um problema em que o envio de equipamentos de alta qualidade (HQ) no menu de equipamentos de qualidade normal (NQ) resultava em uma recompensa de tokens incorreta.

Token Exchange Vendors:
  • Rhalgr’s Reach: (X:9.6 Y:11.6) – J’tandhaa
  • Eulmore (X:10.8 Y:10.7) – Hillicen
  • Radz-at-Han (X:10.8 Y:9.9) – Rashti
  • Solution Nine (X:8.1 Y:14.0) – Eirene

 

Certos itens podem agora ser vendidos, sofrer desynthesis, entregues como expert deliveries, e convertidos em materia

Adições e ajustes ao sistema de Glamour

Estas alterações se aplicam aos personagens principais, retainers, squadron members, e Custom Delivery clients.

  • Agora é possível usar glamour dos equipamentos independentemente da Calsse ou Job.

* Isso não se aplica a armas e ferramentas

  • Agora é possível aplicar glamour em equipamentos, independentemente dos requisitos de nível.

 

  • Equipamentos com glamour serão exibidos independentemente da classe, job ou nível atual do seu personagem.
    Após esses ajustes, algumas peças de equipamento já com glamour que não eram exibidas no Patch 7.38 ou anterior poderão ser exibidas no Patch 7.4 e posteriores.
    * Observe que as restrições de equipamento baseadas em raça, gênero e afiliação à Gran Company ainda se aplicam.

 

  • O número de glamour prisms ou glamour dispellers em seu inventário agora será exibido ao colocar ou dissipar um glamour.

Adições e ajustes ao sistema de Outfit Glamour

  • Não é mais necessário ter o set de roupas completos ao criar outfit glamours.
    O número de glamour prisms consumidos ao criar um outfit glamours será baseado no número de peças adicionadas à roupa.

  • O número de peças atualmente em um outfit glamour será exibido em cada conjunto na aba “Outfits” do Glamour Dresser.
    Se todas as peças possíveis de um outfit glamour tiverem sido colocadas no Glamour Dresser, o número de peças será exibido em laranja. Para outfit glamours com peças faltando, o número será exibido em branco.

  • Se você armazenou um outfit glamour parcial e deseja armazenar peças extras, você pode fazê-lo da seguinte maneira:
    • Na janela do Glamour Dresser , selecione “Add Missing Outfit Gear” no submenu.
    • Selecione a opção “Outfit Glamour” nas peças que deseja armazenar.

O número de glamour prisms onsumidos será baseado no número de peças adicionadas ao outfit glamour.

  • Outfit glamours adicionais para equipamentos implementados antes do Patch 7.1 foram adicionados, incluindo equipamentos específicos de classe, equipamentos específicos de raça e outros fashion items diversos.

Foi adicionada a opção de reparar simultaneamente todos os itens equipados, os itens armazenados no Armoury Chest e os itens do inventário.

A mensagem de confirmação que aparecia ao extrair materia foi removida.

Adições e ajustes em trial synthesis

  • As seguintes configurações podem ser ajustadas ao iniciar trial synthesis:
    • Qualidade inicial
    • Condição sempre normal.

  • A janela de configurações da trial synthesis será reaberta assim que a trial synthesis for concluída.

Agora é possível escolher sintetizar apenas itens NQ ao usar a Quick Synthesis.

Novos gathering points adicionados

Novos itens adicionados a gathering points existentes

A localização de certos gathering points em Yak T’el foi ajustada

Novos peixes adicionados

Fishers agora podem trocar a isca ativa enquanto estiverem com montaria.

Efeitos visuais para Precision Hookset e Powerful Hookset agora serão exibidos apenas ao fisgar peixes suscetíveis a cada habilidade.

O tempo gasto imóvel após fazer gathering foi reduzido.

 

O limite de nível para desynthesis foi aumentado de 750 para 770.

Agora é possível optar por receber apenas itens NQ ao desintetizar.

Adições e ajustes a Cosmic Exploration

  • Aethernet shards foram adicionados a Sinus Ardorum e Phaenna.
    Ao sintonizar com esses Aethernet Shards lhe dará acesso ao Aethernet da região.
    * No Patch 7.41, os Aethernet Shards serão colocados em Oizys conforme o desenvolvimento da estrela progride. A partir do Patch 7.4, todos osAethernet Shards serão instalados em Sinus Ardorum e Phaenna.

 

  • Ao realizar stellar missions na mesma estrela, uma pontuação em ouro será atribuída com base no número de missões consecutivas concluídas com classificação de estrela dourada.Classificações consecutivas com estrelas douradas em stellar missions de classe A ou superior, ou em provisional missions, aumentarão sua contagem de ouro.A contagem de ouro progride de 1 a 5, após o qual o jogador alcançará o status Super Star. Acumular duas ou mais estrelas douradas resultará em bônus de recompensa.

 

Gold Count Bônus de Recompensa
2 Golds: 5%
3 Golds: 10%
4 Golds: 15%
5 Golds: 20%
Super Star: 30%

Ao obter o bônus de recompensa concedido pelo status de Super Star, a contagem de ouro será zerada.
* Critical missions não adicionam à contagem de ouro nem concedem bônus de recompensa.

As seguintes condições zerarão a contagem de ouro:

  • Concluir uma missão com classificação bronze ou prata
  • Falhar ou abandonar uma missão
  • Realizar uma missão classificada abaixo da classe A

As seguintes condições não afetarão a contagem de ouro:

  • Realizar uma stellar mission em uma classe diferente
  • Participar de uma mech op directive
  • Abandonar sua stellar mission atual após ser selecionado como piloto para uma mech op directive
  • Participar de um large-scale project
  • Realizar, concluir, falhar ou abandonar uma critical mission
  • Mudar para outra área
    * Observe que cada estrela tem sua própria contagem de ouro individual. Se você acumular uma contagem de 5 em Sinus Ardorum, a contagem retornará a 0 se você viajar para Phaenna, mas sua contagem de 5 será preservada ao retornar para Sinus Ardorum.

 

  • Ao realizar stellar mission, uma mensagem será exibida caso a missão exija Expert recipes.
  • Um ícone “!” será exibido acima do NPC Alerta quando uma mech op directives for emitida.
  • Agora você pode falar com Lefleda em Sinus Ardorum (X:21.8 Y:21.4) para se deslocar até os locais das missões durante alertas vermelhos.
  • Avisos adicionais serão exibidos antes e durante os alertas vermelhos.
  • O exotablet foi expandido em preparação para Artifact Search planejado para o Patch 7.41
  • Uma parte do texto explicativo de Cosmic Exploration foi atualizada para corresponder às missões de busca de artefatos que serão introduzidas no Patch 7.41.
    Os “dronebits” mencionados na descrição atualizada poderão ser obtidos em Oizys, o destino de Cosmic Exploration que será adicionado no Patch 7.41.
  • Agora você será notificado sobre o progresso da iniciativa ao chegar em uma área de Cosmic Exploration.
    Essa notificação pode ser ativada e desativada acessando Cosmic Exploration Settings em seu exotablet e selecionando as opções em Messages from the Initiative.

Novas Montarias

Nova Chocobo Barding

Novos Minions

 


Novo Facewear adicionado


Agora, uma marca verde será exibida no menu Facewear nos itens que você adquiriu recentemente.


Sistema


Update Gráfico

 

Ajustes gráficos feitos nos modelos de alguns NPCs

  • A qualidade do modelo, a resolução da textura e as qualidades dos materiais dos rostos foram aprimoradas.
  • A resolução da textura e as qualidades dos materiais das engrenagens foram aprimoradas.

 

Os detalhes gráficos de alguns equipamentos foram melhorados


Sistema

Para reduzir o congestionamento do servidor após o lançamento do patch 7.4, Solution Nine, Living Memory, e as novas áreas adicionadas no Patch 7.4 estarão com múltiplas instâncias

* A Square Enix irá monitorar a atividade do servidor e remover esses recursos quando o congestionamento do servidor for determinado como não mais um problema.

 

A divisão de Il Mheg, Urqopacha, e Shaaloani em múltiplas instâncias, adicionada para aliviar o congestionamento no Patch 7.35, será removida.

 

 

Novos Achievements e Títulos adicionados

  

Ajustes nos retainers

  • Novos retainer exploration ventures adicionadas
  • Novos itens podem ser obtidos através de quick exploration ventures

Adições e ajustes foram feitos aos Portrait:

  • Novos accents foram adicionados.
  • Novas poses foram adicionadas.

Strategy Board adicionado

 

Os quadros de estratégia são projetados para ajudar na coordenação entre os membros do grupo e na superação de tarefas desafiadoras. Eles são criados usando uma combinação de ícones, símbolos e marcadores, e podem ser exibidos durante a execução de conteúdos e compartilhados com outros jogadores.

Os jogadores podem criar seus próprios quadros de estratégia ou receber quadros criados e compartilhados por outros jogadores.

Este recurso pode ser acessado através do menu Party > Strategy Board.

Criando Novos Quadros de Estratégia

Novos quadros de estratégia são criados selecionando o botão “Nova Estratégia” na janela Lista de Quadros de Estratégia e selecionando uma das três opções a seguir:

Quadro de Estratégia Predefinido

Selecione entre diversos tipos de campos, ícones de posicionamento de grupo e outros elementos básicos para criar rapidamente um tabuleiro de estratégia.

Blank Strategy Board – Quadro de Estratégia em Branco

Crie um quadro de estratégia em branco sem nenhuma configuração predefinida.

Share Code Strategy Board – Compartilhar Código do Quadro de Estratégia

Insira um código de texto para carregar um quadro de estratégia criado por outro jogador.

Strategy Board Editor – Editor de Qudro de Estratégia

Esta interface permite adicionar e ajustar diferentes objetos do quadro de estratégia.

Para editar um quadro de estratégia salvo, selecione “Edit Strategy Board” no submenu “Strategy Board List” ou clique no ícone “Edit” no canto inferior esquerdo da janela de visualização.

Adicionando Objetos

Escolha ícones relacionados à classe ou job dos membros do grupo, tipos de ataque inimigos e outros sinais e símbolos para adicionar ao quadro de estratégia. Esses objetos também podem ser reposicionados, rotacionados e redimensionados.

Para selecionar vários objetos, mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique com o botão esquerdo do mouse nos ícones que deseja selecionar juntos.

Ao usar um gamepad, pressione o botão Y (△) para selecionar vários objetos.

Utilizando Camadas de Objetos

O posicionamento de diferentes camadas de objetos pode ser ajustado através da janela Object Layers, com a lista representando a altura da camada em ordem decrescente.

Várias camadas de objetos podem ser selecionadas na lista da mesma forma que vários objetos podem ser selecionados diretamente nos quadros de estratégia.

Linhas de grade, alinhamento às linhas de grade e alinhamento a objetos podem ser ativados/desativados através dos botões no canto superior direito da janela do Strategy Board Editor.

 

Salvando Quadros de Estratégia

É possível salvar até cinquenta quadros de estratégia por vez, e os quadros salvos são exibidos na Saved List.

Pastas também podem ser criadas para ajudar a organizar os quadros de estratégia salvos. É possível armazenar até dez quadros de estratégia em uma única pasta.

 

Revisando Quadros de Estratégia

Você pode revisar os quadros de estratégia salvos enquanto realiza conteúdos. Revise as estratégias através do menu de subcomandos do quadro de estratégia escolhido ou selecionando o ícone “Review Strategy” no canto inferior esquerdo da janela de pré-visualização.

Ao revisar as estratégias, você pode alternar entre outros quadros de estratégia salvos na mesma pasta.

Você também pode ajustar livremente o tamanho do tabuleiro e bloqueá-lo para impedir que seja fechado, bem como ajustar os tipos de exibição dos ícones de DPS e os destaques dos ícones, selecionando o ícone Strategy Board Settings no canto inferior esquerdo da janela.

Compartilhando Quadros de Estratégia

Os quadros de estratégia criados podem ser compartilhados com outros jogadores por meio de duas opções diferentes listadas no submenu Saved List.

Compartilhar com a Party

Compartilhe quadros de estratégia criados ou pastas inteiras com os membros atuais da party, que serão notificados após o recebimento. Os tabuleiros de estratégia compartilhados serão salvos temporariamente em Shared List.

  • Shared List
    Até vinte quadros de estratégia compartilhados podem ser salvos temporariamente na lista, que pode ser acessada pelo botão View Shared List em Strategy Board List.

Para salvar permanentemente um quadro de estratégia compartilhado, selecione Save no submenu do tabuleiro na janela Shared List.

* Se uma nova estratégia for compartilhada com você quando a Shared List estiver cheia, o quadro de estratégia armazenado temporariamente mais antigo será excluído automaticamente.
* Se um jogador na Blacklist compartilhar um quadro de estratégia com você, uma mensagem será exibida confirmando se você deseja visualizar o quadro.

Criar Código de Compartilhamento

Gere códigos de texto para compartilhar com outros jogadores, que poderão inseri-los ao criar seus próprios quadros de estratégia.

Para inserir um código gerado por outro jogador, selecione a opção “Share Code Strategy Board” ao criar um quadro de estratégia.

* Os códigos só podem ser usados ​​para compartilhar um único quadro de estratégia.
* Observe que os códigos trocados via chat podem ser afetados pelos filtros de chat dos jogadores e, em alguns casos, os códigos de compartilhamento podem exceder o limite de caracteres das mensagens de chat.

Compartilhando Quadros de Estratégia de forma colaborativa

Modifique um quadro de estratégia em conjunto com os membros da party. Essa opção pode ser acessada selecionando “Share ” no submenu de comandos do quadro de estratégia e, em seguida, selecionando “Real-time Sharing.”.

Embora todos os jogadores possam visualizar o quadro de estratégia, somente o jogador que iniciou o compartilhamento em tempo real poderá fazer edições diretas.

Quaisquer alterações feitas no quadro de estratégia são salvas automaticamente na Shared List de qualquer jogador que o esteja revisando.


Command Panel adicionado

O Command Panel é uma nova interface que permite registrar diversas ações e comandos. Cada painel contém 25 espaços, e um total de quatro painéis estão disponíveis. Qualquer ação ou comando que possa ser registrado na Hotbar também pode ser registrado no Command Panel.

O Command Panel pode ser encontrado na aba Extras do menu Actions & Traits.

Registrando Ações e Comandos
Mouse e Teclado

Arraste e solte a ação ou o comando desejado no espaço correspondente no Command Panel.

Controle

Abra a Hotbar Palette e selecione Assign to Command Panel.

As ações e os comandos registrados podem ser movidos ou removidos do Command Panel usando o menu de subcomandos.

Registrando Ações e Comandos
Mouse e Teclado

As ações e os comandos atribuídos ao painel podem ser clicados diretamente com o mouse.

Controle

Use os botões direcionais para selecionar o comando ou a ação desejada e pressione o botão A (X) para executá-la. Você pode manter pressionado o botão Y (△) para mover o cursor duas posições, permitindo uma navegação rápida.

Você pode atribuir o Command Panel ao clique do polegar esquerdo (L3) ou ao clique do polegar direito (R3) por meio do Gamepad Customization (Controller Customization) na guia Gamepad Settings (Controller Settings)  do menu System Configuration.

Configurações do Command Panel

Você pode acessar as configurações do Command Panel e os quatro atalhos específicos do painel selecionando o ícone de engrenagem no canto superior direito do painel ou através do submenu de comandos do painel.

Os ícones de atalho do painel de comandos podem ser escolhidos selecionando “Set as Command Panel Icon” no submenu de comandos de uma ação ou comando, registrando assim sua imagem como o ícone de atalho para o painel correspondente.

Clear White e Clear Green foram adicionados ao Theme Settings em System Configuration.

Adições aos Portraits:

  • Novos accents adicionados
  • Novas poses adicionadas

Novos portrait accents para Adventurer Plates:

Adições e ajustes em Group Pose (Gpose)

  • Novos stickers foram adicionados.
  • Até 200 stickers podem ser colocados na tela no Sticker Mode.
  • A posição dos reflexos de luz não muda mais ao alternar para o Portrait Mode ou ajustar o ângulo de rotação.
  • A iluminação não diminui mais ao mudar para o Portrait Mode.
  • O Portrait Mode agora é compatível com proporções de tela diferentes de 16:9. (Somente Windows® e Mac)
    Ative este recurso selecionando a opção “Remove Aspect Ratio Limits” em General Settings do Group Pose.
    * Screenshots feitas com a opção “◆: Unaffected by camera settings” ativa ainda respeitará a proporção de 16:9, mesmo quando os limites de proporção forem removidos.
  • As informações de direitos autorais agora são exibidas no canto inferior esquerdo das capturas de tela feitas com o Portrait Mode ativado. (Somente Windows® e Mac)
  • Capturas de tela feitas com o ativado. (Somente Windows® e Mac) ativo agora são salvas no formato retrato. (Somente Windows® e Mac)
  • A moldura Patch Logo foi atualizada com o logotipo da atualização 7.4.

Agora é possível ajustar os alertas visuais e as configurações de filtragem de cores. (PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S)

As seguintes adições e ajustes foram feitos nas entradas do gamepad.

  • Agora, usar os botões direcionais para mover o cursor proporciona uma experiência mais fluida.
  • O Command Panel agora pode ser atribuído ao clique do polegar esquerdo (L3) e ao clique do polegar direito (R3).
    Configure essa opção em System Configuration > Gamepad Settings (Controller Settings), e utilizando a opção Button Configuration em Gamepad Customization (Controller Customization).

Adições ao menu System Configuration

Gamepad Settings
Gamepad Customization (Controller Customization)
  • Button Configuration
  • Begin
    • Left Thumb-click (L3) / Right Thumb-click (R3)
      Command Panel

Adições ao menu System Configuration (PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S):

  • A aba Accessibility Settings foi adicionada.
  • Os menus pulldown  Character e Object Quantity foram adicionados a aba Other Settings.

Adições ao menu Keybind menu:

Shortcuts
  • Strategy Board
  • Command Panel

Adições ao menu Keybind menu (PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S):

System
  • Toggle Color Filtering Settings

Adições e ajustes aos comandos de texto

Adições ao dicionário de auto-translate

Adições ao dicionário de auto-complete do PlayStation®4, PlayStation®5 e Xbox Series X|S

Novos Troféus/Conquistas adicionados para PlayStation®5 e Xbox Series X|S

Novas músicas, efeitos sonoros e vozes foram adicionados.

Um grande número de equalizadores para fones de ouvido e equalizadores preset foram adicionados ao Immerse Spatial Audio.

Os equalizadores adicionados recentemente, listados abaixo, podem ser configurados no aplicativo Immerse Gamepack.
* Observe que, imediatamente após a atualização do aplicativo, todas as configurações serão inicialmente desativadas.

 

  • Equalizadores de fone de ouvido personalizados
    Os jogadores podem selecionar entre predefinições individuais otimizadas para mais de 140 modelos diferentes de fones de ouvido, além do formato de sua própria orelha, ou, alternativamente, escolher entre vários perfis universais projetados para fones de ouvido intra-auriculares, abertos ou fechados.
  • Equalizadores predefinidos
    Os jogadores podem escolher entre três predefinições — Reforço de Graves, Reforço de Agudos ou Reforço de Voz — para uma experiência de áudio ideal.


Problemas e bugs resolvidos



Problemas e bugs conhecidos



Fontes: Lodestone

Traduzido por